WorldGen: Textbeschreibungen werden zu interaktiven 3D-Welten

arXiv – cs.AI Original ≈1 Min. Lesezeit
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Mit dem neuen System WorldGen können Entwickler und Kreative große, vollständig spielbare 3D-Welten direkt aus Textbeschreibungen generieren. Das Tool wandelt natürliche Sprache in durchsuchbare, texturierte Umgebungen um, die sofort in gängigen Game‑Engines erkundet oder bearbeitet werden können.

WorldGen kombiniert mehrere fortschrittliche Techniken: LLM‑gestützte Szenenplanung, prozedurale Generierung, Diffusionsmodelle für 3D‑Objekte und eine objektorientierte Szenenzerlegung. Dadurch entsteht ein nahtloser Übergang von der kreativen Idee zur funktionalen virtuellen Umgebung, ohne dass manuelle Modellierung oder spezielles 3D‑Know‑How erforderlich ist.

Das System ist vollständig modular und erlaubt eine feinkörnige Steuerung von Layout, Maßstab und Stil. Die erzeugten Welten sind geometrisch konsistent, optisch ansprechend und für Echtzeit‑Rendering optimiert. WorldGen ebnet damit den Weg für skalierbares, zugängliches generatives Weltenbauen in Gaming, Simulation und immersiven sozialen Anwendungen.

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