SkyNet: Intelligente Planung in unsicheren, stochastischen Mehrspieler‑Spielen
Im Jahr 2019 stellte Google DeepMind MuZero vor – ein modellbasiertes Reinforcement‑Learning‑System, das in Spielen mit vollständiger Information beeindruckende Ergebnisse erzielt. Doch in realen Szenarien, in denen Age…